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料金項目

  • コンピューティングリソース: オンデマンド。Serverless では、実際に消費したコンピューティングリソースに対して料金が発生します。未使用のリソースには料金は発生しません。
  • コンテナディスク: オンデマンド。一定量の無料容量が提供されます。無料枠を超えた使用量については、容量と利用時間に基づいて料金が発生します。
  • ボリュームディスク: オンデマンド。一定量の無料容量が提供されます。無料枠を超えた使用量については、容量と利用時間に基づいて料金が発生します。
  • ネットワークボリューム: オンデマンド。容量と利用時間に基づいて別途課金されます。

料金計算方法

料金は、Serverless Endpoint の作成時に設定した GPU 仕様に基づき、Workers の実行時間に応じて計算されます。 課金式は以下のとおりです: Serverless Endpoint のコスト = その Endpoint で実行されるすべての Workers によって発生した合計コスト; Worker のコスト = Worker の実行時間(running 状態の時間、秒単位) * Worker 単価($/second 単位)。

詳細

  • Worker の単価は、その Worker に割り当てられた GPU 仕様によって決まります。料金は Serverless GPUs Console で確認できます。
  • Worker に複数の GPU が設定されている場合、その Worker の単価は変わります。最終的な単価は設定ページに表示されるものが優先されます。
  • また、Serverless Endpoint の作成後は、Serverless Endpoint 管理ページで実際の料金を確認できます。

アカウント滞納ポリシー

滞納アカウントの取り扱い

アカウントが滞納状態(アカウント残高とバウチャーの両方でクレジットが不足している状態)になると、プラットフォームは通知を送信し、サービスを停止します。具体的な影響は以下のとおりです:
  • 新しい Serverless Endpoints の作成はサポートされません;
  • 既存の Serverless Endpoints については「表示」または「削除」のみがサポートされ、変更は許可されません。具体的には:
    • running 状態の Workers は新しいリクエストを受け付けなくなりますが、現在リクエストを処理中の Workers は、既存のすべてのリクエストが完了するまで実行を継続します;
    • Running Workers は既存のリクエストの処理後に自動的に解放されます;
    • 最終的に、Serverless Endpoint 内の Workers 数は 0 までスケールダウンし、新しい Workers は作成されません。

サービスの復旧

アカウントが滞納していない状態に戻ると、既存の Serverless Endpoints は設定に従って自動的にスケールアップし、サービスを再開します。
最終更新日 2026年5月15日